动作指令流录制
每一次落笔、每一段讲解都会按发生顺序写入指令流。这些指令保留了录制过程,也保留了后续修改的可能。
01 / Core
UniFlow 保留录制过程中的动作指令,然后根据指令流实时生成画面与声音。所以你修改的是具体动作,无需反复处理已经压平的视频。
每一次落笔、每一段讲解都会按发生顺序写入指令流。这些指令保留了录制过程,也保留了后续修改的可能。
任意笔迹或讲解动作都可以在时间轴中单独处理。按 ⌘/Ctrl + K 切口,或用 ⌘⇧⌫ 删除并智能拼接,前后动作会继续衔接。
细、中、粗、高亮四档粗细会根据书写速度动态调整。快写时折线更少,长时间书写也能保持笔迹稳定。
macOS、Windows、iPadOS 与 Web 端使用同一份 .ufproj 工程。桌面端由 Rust 核心引擎处理时间轴与音频,维持较低的内存占用。
「课堂高清」和「低带宽 2.4 Mbps」两档导出预设,在保持板书可读的前提下压缩体积,更适合微信传输和弱网回放。
录音以无损资产写入本地资产库,录制期间周期性生成快照。意外退出后可以恢复未完成的录音,导出期间也能继续录制与剪辑。
激光笔可以瞬时高亮重点,笔迹会进入成片并在 1.5 秒后自然淡出。已支持 PPTX 导入和降噪开关;画中画人像、AI 字幕和多轨编辑正在路线图中。
02 / Workflow
录制时持续写入动作指令,编辑时修改其中的任意动作,导出时再把完整指令流渲染成片。
NEW 覆盖和 MIX 混音补充两种模式可随时切换。落笔、讲解以及它们的先后顺序,会作为指令写入工程。
每条指令都可以在时间轴中单独处理。删掉口误或修改某个动作后,前后指令会继续衔接,板书与声音保持同步。
WebCodecs 根据最终指令流完成硬件加速渲染,MP4 与实时预览保持一致。失败时会自动降级重试,草稿也能重新渲染。
03 / Platforms
Web 版现在就能试用。桌面端和 iPad 版的安装包与使用支持,可以通过微信 KORSONEDU 联系我们。
Ready when you are
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